PROJETO COMUM / CONVERSAS GRAVADAS / 1. DESIGN E HISTÓRIA DA ARTE
2016/05/20 Adriano Campos, Eduardo Ferreira, Felipe Kaizer, Roman Atamanczuk
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- Tópicos: Design gráfico e história da arte.
- William Morris e Arts & Crafts.
- Design como profissão.
- Divisão do trabalho e revolução industrial.
- Projeto e execução.
- Forma e estética.
- John Ruskin e Exposição Universal de 1851.
- Queda da qualidade do produtos industriais e estúdios como focos de resistência.
- Construtivismo russo e vanguardas européias.
- Arte como prática da vida social.
- Projeto moderno, Bauhaus e Hochschule für Gestaltung Ulm.
- Max Bill.
- Massificação, bom gosto e boa forma (gute Form).
- Modelos de ensino de design.
- Funcionalismo e funcionalismo expandido.
- Cientificismo.
- Ettore Sottsass, pós-funcionalismo e questões de linguagem.
- Arte para a máquina.
- Arte e indústria. Nikolaus Pevsner.
- Frank Lloyd Wright e Herman Miller.
- Arte do dia-a-dia.
- Deutscher Werkbund, Henry van de Velde e Herman Muthesius.
- Art Nouveau.
- Belas artes e artes mecânicas.
- Produção de massa e economia de escala.
- Educação da população pela arte.
- Brasil colônia e vanguarda modernista.
- Vanguarda russa e tradição artística europeia.
- Arte social.
- Jacques-Louis David e arte panfletária.
- Alexander Rodchenko.
- Artesãos medievais e visão idílica da Idade Média.
- Joy in labour.
- Novos caminhos da arte.
- Giulio Carlo Argan. Cranbrook e David Carson.
- Design como (força de) trabalho e como negócio.
- Design management.
- Questões de beleza e forma.
- “Cara de novo”.
- O exemplo do projeto de livros.
- Tecnicismo e resolução de problemas.
- Bonito para quem? Braço estético da indústria.
- Diferenciação de produtos e competitividade internacional.
- Indústria como fator de emancipação.
- Utopia e otimismo.
- Democratização dos padrões de consumo.
- Demonização recente da indústria.
- Exploração.
- Escola de Frankfurt e crítica do Iluminismo.
- Capitalismo tardio e novas categorias de trabalho.
- Design como classe profissional e disciplina.
- Design e projeto.
- Design gráfico e design de interface.
- Usabilidade e User Experience (UX).
- Designers e programadores. Convergência e estética do HTML.
- Google e Material Design.
- Neoplasticismo e Piet Mondrian.
- Modernismo, universalidade e estilo.
- Estilo Internacional (Philip Johnson & Henry-Russell Hitchcock).
- Componente social da arte modernista.
- Nova fase da adoção de padrões de linguagem visual.
- Design no Brasil.
- Design e pré-design.
- Semana de 22.
- Design de móveis.
- Influência norteamericana.
- Fau-USP e Esdi.
- Arte concreta.
- Alexandre Wollner e Geraldo de Barros.
- Design funcionalista e Karl Heinz Bergmiller.
- Cursos no MAM-Rio.
- Instituto de Belas Artes e Carlos Lacerda.
- Desenvolvimentismo e vanguarda cultural.
- Ferramenta industrial ou cultural? Aloísio Magalhães. “Cara de desenvolvimento”.
- Desconexão com a indústria.
- Desenvolvimento da indústria brasileira.
- Problemas da indústria capitalista.
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